信息量计算公式
什么是信息量就是你像律师一样问一个人愿意回答的事实来描述一个情况中,问题的个数。记录信息的媒介有质量。但是信息是没有质量的。所以穿越剧中。过程留下的回忆、不管是不是梦。那都是可以被保留的经验。以后可以
信息是什么?为什么要选择二进制作为计算机语言的基础
信息可以减少不确定性。事件的不确定性是以其发生机率来量测,发生机率越高,不确定性越低,事件的不确定性越高,越需要额外的信息减少其不确定性。位元是典型的信息单位,但也可以使用像纳特之类的单位,例如投掷一
推论:二维空间内。相似形状的面积比,等于形状(任意段)外周长或形状内连接线的比的平方
面积与比例 二维就是平方、三维就是立方。 一维就是匀速直线运动。由点产生的直线。 相似图形的面积比例为边长比的平方。 求证,你往一个瓶子里面装玻璃球,要求玻璃球的直径相等。则装满后填满水,那么不管你玻
正N边形的面积
周长相同的情况下,变数越多,面积越大。 井盖儿为什么做成圆的。因为不管怎样把井盖儿竖起来,都掉不下去。
平行四边形的剪切(shear)
这里给初学者一个我个人理解的线性变换的定义:平行四边形,在面积不变的情况下,拉动并保持两条平行边在拉动前与拉动后依然在原边的延长线上,那么这个变换,对应的就是线性变换中的第二大变换:shear(剪切)
迭代
迭代是重复反馈过程的活动,其目的通常是为了逼近所需目标或结果。每一次对过程的重复称为一次“迭代”,而每一次迭代得到的结果会作为下一次迭代的初始值。 重复执行一系列运算步骤,从前面的量依次求出后
值传递、关于求值策略中传值调用(call by value)、传引用调用(call by reference)、传地址调用(call by address)、传共享对象调用(call by sharing)
问题来源:《Java工程师成神之路(基础篇)》 求值策略(Evaluation strategy)是确定编程语言中表达式的求值的一组规则。给出一个函数,给出函数的参数、次序,然后获得结果。 param
C语言变量的定义、声明、初始化、赋值
声明:告诉编译器或解析器该变量存在,这个行为并不分配内存空间,可以多次出现,只是告诉编译器有这么个对象。用于向程序表明变量的类型和名字。 extern int a;//纯声明(有extern关键字),