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信息是什么?为什么要选择二进制作为计算机语言的基础

信息可以减少不确定性。事件的不确定性是以其发生机率来量测,发生机率越高,不确定性越低,事件的不确定性越高,越需要额外的信息减少其不确定性。位元是典型的信息单位,但也可以使用像纳特之类的单位,例如投掷一

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microbit传感器

加速度和磁场传感器、陀螺仪 compass gyroscope the difference between an electronic compass, a gravity sensor, and

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eclipse快捷键,我觉得有用的

单词补全:Alt+/ 快速Outline:Ctrl+O 上一个/下一个光标的位置:Alt+Left/Right 删除行:Ctrl+D goto到第几行:Ctrl+l 显示快捷键:Ctrl+Shift+

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一万小时定律

  一万小时定律,讲的是每个成功的人背后,都有着对成功事件的积累。谁先积累到1万小时,谁就非常大概率会首先成功。反过来说,人生不如意十之八九。为什么失败,是因为时间不够。什么时间不够?是对自己愿望的时

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几个有意思的逻辑

免费的才是最贵的(到底什么贵?值钱的不值钱?) 可怜之人必有可恨之处(活该,有这样特征的、必有原因) 彪悍的人生不需要解释(解释就是懦弱) 滴水之恩当涌泉相报(不平衡吧。放射性发展是癌症还是核爆炸?)

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推论:二维空间内。相似形状的面积比,等于形状(任意段)外周长或形状内连接线的比的平方

面积与比例 二维就是平方、三维就是立方。 一维就是匀速直线运动。由点产生的直线。 相似图形的面积比例为边长比的平方。 求证,你往一个瓶子里面装玻璃球,要求玻璃球的直径相等。则装满后填满水,那么不管你玻

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正N边形的面积

周长相同的情况下,变数越多,面积越大。 井盖儿为什么做成圆的。因为不管怎样把井盖儿竖起来,都掉不下去。

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平行四边形的剪切(shear)

这里给初学者一个我个人理解的线性变换的定义:平行四边形,在面积不变的情况下,拉动并保持两条平行边在拉动前与拉动后依然在原边的延长线上,那么这个变换,对应的就是线性变换中的第二大变换:shear(剪切)